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《暗黑破坏神IV》游戏概述

世界首领

Ashava,藏匿于庇护之地的远古恶魔。

不仅需要组队挑战,还需要密切注意其技能,例如通过闪避能力来躲开她的致命打击。

如同所有首领,免疫控场,但可通过全新机制“瘫痪”调节:满足特定阈值后,首领会失去或暂时禁用部分能力。

例如在与Ashava的战斗中,瘫痪会摧毁她的臂刃,极大地削减其旋风攻击的范围。

物品

物品稀有度

普通-> 魔法-> 稀有-> 传奇/套装 -> 远古-> 神话

传奇物品至少不会弱于套装。一种游戏风格不再绑定单一职业套装。

远古物品是一个将用于赛季的系统。

神话物品极其强力,同一时间仅可装备一件。

关于战斗属性,我们简化了数学问题。 玩家应该花更多的时间思考属性如何改变游戏方式,而不是解决算术问题。 攻击力和防御力将是主要属性,前者增加伤害,后者减少受到的伤害。

诸如攻击速度或近战伤害减免等更复杂的属性仍会存在; 但是这些属性应该改变玩家的战斗方式,而不仅仅以数值的形式。 尽管它们依然可能增加伤害或伤害减免,但其方式是让玩家考虑在不同情况战场下何种技能最有效。

一些物品还会强化个别天赋,效果相当于投入额外点数。

传奇威能

传奇物品会从根本上改变技能玩法。

例如巫师的传送,某件传奇会在传送后短时间增加防御;某件传奇会在传送后短时间提高伤害;某件传奇会移除传送的冷却,但会令传送方向随机。

符文

符文分2种类型:条件和效果。

玩家只需镶嵌1个条件符文和1个效果符文,即可创建自己的符文组合。

常见问题

问:会有交易系统吗?

答:是的。保持拾取体验的同时重新引入交易。

问:会有社区/战队吗?

答:是的。

问:会有PvP吗?

答:是的。一些区域会提供PvP“选择加入”的体验,探险时留心你的背后!

问:会有赛季吗?

答:是的。

问:会有专家模式吗?

答:是的。

问:会有主机版本吗?

答:是的。目前包括Xbox One和PS4,暂无其他平台。

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