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暴皮为什么不能掉所有装备

A:游戏中的检测顺序:

1:nodrop 随机的金怪和一些特定的金怪必定掉落2件物品和四个瓶子 act boss也有nodrop的几率

2:tc检测 很重要的一步,很大程度上决定了所能掉落的物品。

游戏中的所有物品都有自己的qlvl(类型等级),举个例子,九头蛇弓的qlvl是85,同时三个qlvl分为一个tc,tc向下包含,游戏中共有29个tc 1-29,例如tc29包括qlvl85-87的物品;

游戏所有的怪物都有自己的tc,例如hell m是tc78,就不能掉出高于tc78的物品(>qlvl78),p是最高tc87,这就决定了它可以掉落所有的物品,包括magic and rare品质,因为magic rare和对应的基础类型的qlvl是一致的.

3:quality of item 检测

unique>set>rare>super q>n>lower q

但是unique和set物品除了有tc,都还有自己的qlvl,当mlvl(怪物级别)>qlvl才允许掉落unique和set品质的,否则掉落树倍耐久度的同类型物品

4:socket

所有的super q and normal 品质的物品有1/3的机会发生,1-mns(max number of sockets)

rare and magic的孔是基于词缀产生的

5:eth

除了无法破坏和set的物品,其余的都会有约5%的机会产生 B:关于unique and set

首先怪物得tc要够高,其次怪物级别要高于unique and set的qlvl

以windforce为例,基础类型九头蛇弓的qlvl为85,即tc87;同时windforce的qlvl为80;p的tc87,mlvl=86,是可以出的;hell m tc78则无法出

再以Tyrael's Might为例,基础类型Sacred Armor的qlvl为85,即tc87;同时Tyrael's Might 的qlvl=87,p mlvl86-87,就是说只可以出set以及更低品质的Sacred Armor

C:关于area lvl的解释

110中出现了等级场景,例如pit 1,area lvl=85,其中champion mlvl+2,unique and minion+3

+1原则:当mlvl 这样所有等级场景里的tc其实变高了,还那pit 1为例,所有怪物tc最终为87,也就是说,这里白色怪物不能出unique qlvl86,87的物品,而其余unique,minion,champion则可以出所有的item

特殊boss tc不准旬上述原则:Andariel,Duriel,Radament,Mephisto,Diablo,Summoner,zual,Bloodraven,Diablo,Griswold,Nihlathak,Baal Crab,Putrid Defiler1

Putrid Defiler2,Putrid Defiler3,Putrid Defiler4,Putrid Defiler5,Baal Crab to Stairs

Baal Crab Clone D:关于p不能掉的物品物品

Azurewrath Phase Blade qlvl87

Arachnid Mesh Spiderweb Sash qlvl87

Tyrael\'s Might Sacred Armor qlvl87

因为p的mlvl只有86

E:关于戒指和护身符

戒指和护身符没有tc

但是unique的戒指和护身符却又qlvl只有mlvl高于qlvl是才允许掉落

例如soj mlvl=39也就是只有mlvl>=39的怪物才会掉落

Metalgrid Amulet mlvl=85 只有mlvl>=85物才会掉落。

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