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怪物等级level(mlvl)的确定规则

110中,从 mlvl(monster lvl,怪物等级)角度出发,所有monster可以分为以下六类。

normal monster (即普通怪物,其名字显示为白色)

champion monter ( 冠军级怪物,其名字显示为蓝色)

unique monster (独特怪物,其名字显示为暗金色)

suepr unique monter (超级独特怪物,其名字显示为暗金色,并且其所在地点是固定的)

boss (金怪)

act boss (关底大怪,都非常有名)

diablo clone 世界事件中的超级暗黑破坏神

6BOSS

nightmare (噩梦难度)/hell (地狱难度)

norma 的monster 之mlvl决定与所属种类,例如Skeleton mlv2,诸如此类。champion monter 的milvl+2, unique /suepr monster mlvl+3.

nightmare (噩梦难度)/hell (地狱难度)

nightmare& hell 难度下,monster都受到alvl(场景等级)影响。固定场景下,mlvl都一样,同时champion monter 的milvl+2, unique /suepr monster mlvl+3.

a 只有某些 super unique monster不受到alvl影响,但是其依然受到+3原则影响。这类monster 在monstats.txt里可以看到其后有一个boss=1。

(这类monster比较多,例如Nihlathak ,hell 难度下,其base mlvl=92.受到+3原则影响后,其最终mlvl=95)

b 一些怪物,由于受到alvl影响,造成其mlvl的降级.

例如 hell baal 座前第五批unique monter lister ( 即大家通常说的恐龙小队长) ,其怪物基本形态是baalminion1( 这个可以在SuperUniques.txt里找到),其base mlvl为92 ( monstats.txt里可以看到) ,但是受到alvl影响(没有boss=1).因此,其mlv降级为85.由于其为super unique monster,还要受到+3原则影响,因此,最终其mlvl=88)

boss:

BOSS其mlvl都固定,不受alvl影响与+2/+3原则影响

例如:act1 bloodreaven boss,hell 难度下其所在地Graveyard alvl=80,但是由于其BASE=88,因此最后其mlvl=88

act boss

act boss其mlvl都是固定的,不受到alvl影响( 其boss=1) 与+2/+3原则影响

hell 难度下

Andariel(act1 boss) mlvl 75

Duriel(act2 boss) mlvl 88 Mephisto (act3 boss) 87

Diablo (act4 boss) 94

baal (act5 boss) 99

另外:

a baal 情况特殊一点,因为它会分身,我在monstats.txt查到 baalclone boss=1,也就是说它不受到alvl影响,但是我不能肯定其是否算作act boss,因此无法判定其mlvl.好在它不会drop item,因此它的mlvl不会有什么太大影响

diablo clone

它的mlvl固定为110,而且只drop unique sc.

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