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狂嗥[1], 寻找药剂[1], 大叫[6], 嘲弄[6], 战嗥[18], 寻找物品[12], 战斗体制[24], 残酷呵阻[24], 战争狂嗥[30], 战斗指挥[30] 了解更多关于呐喊 点击这里
战斗中的野蛮人战士看起来是极其可怖的. 他们身上画着诡异的花纹, 整个战场都可以看到他眼中的怒火. 在他们早期的战士训练中, 一项必修课是如何汲取他身边的原始力量, 并将这力量在咆哮中释放出来. 这猛烈的嗥叫甚至可以令燃烧地狱中的敌人都感到恐惧. 效果: 恐吓附近的敌人而使之退却. PvP - 无法作用于其他玩家.
当战士在野外受伤的时候, 他必须找到有效的办法治疗伤口. 通过在刚死去的生物的尸体里寻找, 一个野蛮人战士有时可以提取到足够的成份来制造治疗的药剂. 有些熟练而幸运的野蛮人还可以找到原料合成药剂, 不旦可以治疗伤口, 还可以恢复精神力量. 效果: 给予一定从尸体中寻找生命, 法力及回复药剂.
可以找到所有等级的治疗, 法力和回复药剂, 找到药剂的等级由场景和难度决定. 越高等级的场景里找到的药剂越强. 药剂概率: 生命: 60%
使用寻找物品可以防止怪物尸体被复活.
野蛮人战士天生是战斗的指挥者. 当一个战士学会这项技能之后, 他的吼声可以盖过战斗的喧嚣, 令自己的同伴警惕危险的临近. 及时的警告会使他们更好地防备到来的攻击. 效果: 提升团队的防御能力.
寻找敌人身体上的弱点并不是斯坦普战士唯一的天赋. 他常常可以通过控制敌人的情绪, 使之失去判断, 直接投入战斗. 野蛮人可以利用敌人因恼怒而犯下的错误在战斗中占得先机. 同样是这项能力, 使得野蛮人在酒馆中的声誉并不太好...... 效果: 触怒一个怪物, 让他展开无情的攻击.
有天分的野蛮人战士可以从他们与动物图腾的精神联系中取得力量, 来发掘出敌人内心深处的恐惧. 当野蛮人释放战嗥时, 即使那些不死军团也会变得烦乱, 而他们对胜利的渴望也会发生动摇. 这会使那些战士更容易杀死敌人. 效果: 恐吓附近的敌人, 降低它们的抵抗力和破坏力.
对很多人来说, 在刚死的生物的尸体中搜寻是很烦人的杂活. 只乐于拣起那些显而易见的东西并急于赶路的人, 往往会忽略很多有用的东西. 野蛮人从没有享受过奢华, 贫苦的生活教会了他们搜寻死尸的每一部分以找到赖以为生的物品. 毕竟, 死去的家伙要钱还有什么用呢? 效果: 有机会从尸体上获得物品.
野蛮人战士不仅擅于单兵作战, 他们对群体战术也颇有心得. 这种能力使他们成为了战斗中天生的领导者. 一个有经验的战士可以使用这项技能来更好地布署他的部队, 增强他们的能力以战胜敌人. 效果: 提升团队的耐力/生命/法力.
这项技能使野蛮人可以从他杀死的敌人的尸体中塑造一个图腾. 创造出的避邪物仅凭外表就会让所有恶魔的仆从们因恐惧而逃窜. 通过额外的训练, 战士们可以增加这力量的影响范围. 效果: 将尸体变成图腾, 把怪物吓跑. PvP -- 对其他玩家无效. 残酷呵阻这技能具有一定战略意义, 可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区. 也可以用来将怪物引到一块特定的地域, 让野蛮人能够轻易对付. 总地说来, 这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的. 残酷呵阻不能作用于暗金怪物和头目.
通过召唤只有他们自己能了解的古代力量, 一个野蛮人战士可以召唤出他们的灵兽, 向他的敌人们发出猛烈的嗥叫, 激起他们内心深处本能的痛苦. 这就是传说中野蛮人只通过言语就可以伤敌的技能. 效果: 伤害并击晕敌人.
使用这个技能, 野蛮人可以检测出他同伴的能力, 并在战斗中为同伴分配最合适的战斗位置, 由于其他种族的人多怀着对野蛮人的偏见, 认为他们是未开化的种族, 这项技能与他们是天生的战斗指挥家这个事实一起逐渐被遗忘. 被动效果: 临时增加队友的技能等级 1 . 战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级). 在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间. 战斗指挥会使你深受友军的欢迎, 所以在需要时一定不要忘了使用. 在多数情况下它都会提升你们团队的战斗力.
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